Технологија

5 највећих видео игара које су направили стартуп програмери

Који Филм Да Видите?
 

Живимо у златном добу независних игара, тако да су програмери почетника свуда. Али као и она такмичења о којима стално слушате, и играње је индустрија у коју ће се многи укључити, а мало њих победити.

То не значи да не бисте требали покушавати. Неке од најупечатљивијих игара дошле су из малих тимова који тек почињу. Испод ћемо погледати пет игара које су направили надолазећи програмери. Неке игре су запечатиле своју репутацију, док су друге представљале одскочну даску ка величини која долази.

Извор: Теам Меат

1. Супер Меат Бои

Ако желите да видите колико посла посвећени програмери улажу у прављење игара, гледајте Индие игра: Филм , документарац који прати четири независна програмера игара док састављају игре из снова. Један пар који је покривен филмом је Теам Меат, двојац који је желео да направи брзи платформер са бочним померањем. Филм приказује како штедљиво живе и сулудо дуго раде на усавршавању игре, добивајући контроле и дизајне нивоа како треба.

Када стигне дан лансирања, практично можете осетити њихову анксиозност. Ставили су све у своје животе на чекање да би направили ову игру и немају појма хоће ли то бити огроман успех или сакатни неуспех. Изненађујуће захваћају ствари и пружају прилику из прве руке како се прави кобасица, да тако кажем.

Што се тиче Супер Меат Бои сама? Испоставило се да је то један од најбољих платформера свих времена. Играте као лик направљен од сировог меса чија је девојка заробљена (за разлику од принцезе Пеацх у свакој Марио игра). Крећете се по невероватно изазовним нивоима испуњеним шиљцима, тестерама, непријатељима, па чак и гомилама соли како бисте је вратили. Потребни су брзи рефлекси и пуно вежбања, али истрајност је награђена. Помажући вам у томе, имате неограничен број живота и брзо реагујете када умрете.

колико годишње заради кирк хербстреит

Супер Меат Бои је врста игре коју би било који програмер стартуп-а обрадовао да има у свом резимеу.

Извор: Нинтендо

два. Тетрис

Не само да је Тетрис деда свих пуззле игара, али направио га је један човек. И то је била прва игра коју је икада направио. Говоримо о урођеном таленту.

Мозак иза Тетрис је Алексеј Пајитнов, руски рачунарски инжењер који је у слободно време дизао бескрајно забавну игру док је радио у Совјетској академији наука.

Тетрис , као што сви знамо, био је масовни погодак који је на крају омогућио Пајитнову да се стално бави развојем игара. Преселио се у Сједињене Државе 1991. године и од тада ради на пуззле играма, укључујући и Супер Нинтендо игру Јошијев колачић и Ксбок 360 Хекиц ХД .

Извор: Инсомниац Гамес

3 Дисруптор

Пре Инсомниац Гамес кували су сјајне наслове попут Ратцхет & Цланк , Змај Спиро , и Отпор , започело је ствари 1996. године Дисруптор , пуцач у првом лицу за оригинални ПлаиСтатион.

Као и многе игре у то време, Дисруптор је направљен у стилу Доом . Успео је да се истакне у великој мери употребом „псионицс“ -а, специјалних психичких напада који увећавају ваш арсенал оружја. Такође је садржао занимљиву причу са паметним писањем и допадљивим ликовима, што га је у том одељењу учинило много бољим од било ког другог пуцача тада.

у коју је школу ишао Тони Ромо

Чак и ако Дисруптор није била потпуно револуционарна игра, доказала је да је сјајни млади стартуп Инсомниац имао ствари да настави да прави игре. То је добра ствар, јер је свет боље место са играма попут Ратцхет & Цланк и Сунсет Овердриве у томе.

Извор: Елецтрониц Артс

Четири. Титанфалл

Нису сви стартупи мали момци. У 2010. години, Ацтивисион је отпустио два врхунска менаџера у свом развојном студију Инфинити Вард, творцима изузетно популарних Цалл оф Дути: Модерн Варфаре серија. Они, Јасон Вест и Винце Зампелла, покренули су нови студио под називом Респавн Ентертаинмент. Прва игра Респавна је била Титанфалл , онлајн стрелац заснован на акробацијама сличним паркуру и гигантским меховима.

Јасно је да Респавн није типичан стартуп, захваљујући великим суоснивачима и поплави новца коју је добио од компаније Елецтрониц Артс, компаније која је објавила Титанфалл . Али будите уверени да ћете чути више о Респавну, као Титанфалл је био довољно велики успех да је у току наставак.

Извор: Вентил

5. Полу живот

Прва игра коју је развила компанија Валве Цорпоратион била је Полу живот , игра која је имала велике ефекте на начин на који стрелци у првом лицу износе своје наративе. Пре издања игре из 1996. године, већина ФПС-ова садржала је кутцецене између нивоа како би играч знао шта се дешава. Напредни програмер Валве одлучио је да крене другим путем Полу живот . Доживљавате целу игру, причу и све, из перспективе главног јунака, док све време контролишете његове поступке.

Док је Валве био млад у време изласка игре, компанија би наставила да пумпа бриљантне игре попут Портал , Дота 2 , и Халф Лифе 2 - а да не помињемо Стеам, најважнију платформу за ПЦ игре у историји. Није лоше за откачени мали стартуп.

за кога је играо Давид Ортиз

Знамо да постоји пуно других сјајних игара. Обавезно коментаришите или твитујте и јавите нам које су покренуте игре највише уживале.

Пратите Цхриса на Твиттеру @ЦхеатСхеетЦхрис
Провери Тецх Цхеат Схеет на Фејсбуку

Више од Тецх Цхеат Схеет:

  • До сада објављено 8 најбољих ексклузивних игара за Ксбок Оне
  • До сада објављене 4 најбоље ексклузивне игре ПлаиСтатион 4
  • До сада објављено 7 најбољих Вии У видео игара

Желите још оваквог сјајног садржаја? Пријавите се овде да бисте добијали најбоље од Цхеат Схеет-а који се испоручују свакодневно. Нема нежељене поште; управо прилагођени садржај директно у пријемно сандуче. хо