Технологија

11 серија игара које су се вратиле из мртвих годинама касније

Који Филм Да Видите?
 

У свету у којем је ново Зов дужности игра излази сваког новембра као по масци, и Ассассин’с Цреед игре као да непрестано преплављују полице, лако је заборавити да неке серије нису баш толико редовне. Неке серије видео игара нетрагом нестају, остављајући фанове да се питају шта је с њима.

Али видео игре не умиру. Они једноставно мирују, да би се годинама касније поново подигли. Барем је то случај са овим играма, које су све узимале дуге паузе између рата - толико дуго нисмо никада мислили да ће се вратити. Али вратили су се, често на велику помпу како од играча тако и од критичара. Као што ове франшизе доказују, не можете задржати добру игру.

1. Томб Раидер

Лара Црофт 2013. године

‘Томб Раидер’ | Скуаре Еник

Време између наслова: 5 година

Са девет главних наслова у Томб Раидер серије од 1996. године, тешко је поверовати да је било довољно времена да се франшиза распадне и поново уврсти. То се, додуше, догодило управо након изласка 2008. године Томб Раидер: Ундерворлд . То је била трећа серија заредом коју је развила компанија Цристал Динамицс и затворила је ту лабаву трилогију.

Пет година касније, 2013. године, Скуаре Еник ће обрисати плочу објављивањем игре која се зове једноставно Томб Раидер. Ово поновно покретање приказује младу, реалистичнију (и умерених пропорција) Лару Црофт како постаје херој који обожаваоци знају из претходних игара. Није требало скоро толико времена за наставак, Рисе оф тхе Томб Раидер , да изађу.

два. Сама у мраку

‘Сам у мраку’ | Атари

Време између наслова : 7 година

Ова серија хорор игара за преживљавање започела је трилогијом игара које су изашле у распону од само три године почев од 1992. У том тренутку, из било ког разлога, седам је постало магични број франшизе. Можда је то зато што су ово хорор игре, а седам је несретан број, али све наредне три рате имале су седмогодишње празнине међу собом, излазећи 2001., 2008. и 2015. године.

Па опет, можда је седам година прерано кад погледате катастрофу која је најновије издање, Сам у мраку: Осветљење , који је изашао на стравичне критике 2015. године.

3. Волфенстеин

волфенстеин

‘Волфенстеин’ | Бетхесда Софтворкс

Време између наслова: 9 година

Волфенстеин је генерално заслужан за покретање целокупне помаме за пуцачима у првом лицу пре више од 20 година. Франшиза још увек постоји, али је у међувремену направила неколико значајних пауза. Први је уследио након пуштања 1992 Волфенстеин 3Д , када је програмер Ид Софтваре прешао на Доом и Потрес серија. Нисмо добили другу Волфенстеин игра девет година, до Повратак у Цастле Волфенстеин слетео је 2001. Након тога, серија је направила још једну дугу паузу, ову која је трајала осам година, пре него што је објавила још једну једноставно названу игру Волфенстеин 2009. Ако сте у потрази за одличним стрелцем, узгред, погледајте савремени део, Волфенстеин: Нови поредак.

Четири. СимЦити

Градски хоризонт у

„СимЦити 4“ | Елецтрониц Артс

како је право име цам Невтон

Време између наслова: 10 година

Многи играчи су одрасли играјући СимЦити , граде метрополе од нуле, баве се природним катастрофама, брину због саобраћајних проблема и подижу порез грађанима кликом миша. Звучи отприлике једнако забавно као попуњавање прорачунске табеле, али заправо је заиста пријатно. Али, баш као и остале игре на овој листи, било је одређено време када се чинило да ће нам више бити ускраћена боголика моћ да градимо и уништавамо СимЦити игре. То је било током десетогодишњег јаза између кога СимЦити 4 покренут 2003. и 2013. године, када је игра СимЦити је пуштен за ПЦ.

5. Стреет Фигхтер

Риу припрема ватрену лопту у

„Стреет Фигхтер В“ | Цапцом

Време између наслова: 11 година

На основу тога колико је Стреет Фигхтер серија је откако је избила на сцену 90-их, некако је тешко поверовати да је серија успавала отприлике деценију између пуштања треће и четврте рате. Али управо то је и учинило. Након пуштања Стреет Фигхтер ИИИ 1997. Цапцом је пустио да се серија осуши до 2008. године, када је објављена Стреет Фигхтер ИВ , наслов који је био изузетно успешан - толико успешан да је требало нешто мање од осам година да објави наставак, Стреет Фигхтер В. .

6. Доом

Цовер арт фор

„Пропаст“ | Ид Софтваре

Време између наслова : 12 година

Тхе Доом серија никада није радила по предвидивом распореду. Први део је изашао 1993. године и натерао ПЦ играче да обрате пажњу на нови жанр пуцачина у првом лицу. Друга рата уследила је само годину дана касније, наставила се без много промена (није да је требало).

Навијачи који су били жељни Доом 3 били у деценији разочарања, јер је игри требало пуних 10 година да изађе. Али то није било ни најдуже Доом навијачи су морали да чекају да разбију демоне у паклу. Следећа нова рата дошла је 12 година касније, 2016. На срећу, игра је била једноставно названа Доом , био вредело чекати .

7. Биониц Цоммандо

Јунак

‘Биониц Цоммандо’ | Цапцом

Време између наслова: 12 година

Биониц Цоммандо је био акциони платформер из 1987. године који је имао наизглед грозан заокрет: Нисте могли да скочите. Да би надокнадио то ограничење, ваш лик је имао механичку руку којом би могао да се ухвати укоштац и замахне преко празнина или да се повуче до високих избочина. Једном кад се навикнете, показало се гомилу забаве.

Дакле, штета је што је серија вековима нестајала све док се није појавила 12 година касније 1999. године Биониц Цоммандо: Елите Форцес . Након тога поново је нестао још девет година до утакмице 2008. године Биониц Цоммандо: Наоружан ухватила франшизу натраг у јавну свест, где је и остала од тада.

8. Војвода Нукем

Цовер арт фор

„Дуке Нукем 3Д“ | 2К игре

Време између наслова: 15 година

Било је време када Војвода Нукем владао светом видео игара. После успеха Доом и Доом ИИ , фанови новоотвореног жанра пуцачина у првом лицу тражили су још. А 1996, програмер 3Д Реалмс испоручио је тачно оно што су желели. Дуке Нукем 3Д је био брзи пуцач у коме је глумио препланули, мишићави, генијални херој који је можда скочио са екрана у акцији из 80-их. Игра је постигла изузетан успех, па су програмери одмах почели да раде на наставку. Најблаже речено, није се истресло баш онако како су желели.

Дуке Нукем Форевер био у „развојном паклу“ више од једне деценије, да би био пуштен ( са ударцем ) у 2011. Не само да је дошло до продуженог јаза између рата, већ се игра активно развијала већину времена. Већина компанија не може себи приуштити да плати особље за тако близу, много пре издавања игре, али то показује колико је успешно Дуке Нукем 3Д заиста био.

9. Смокес

Снимак екрана са

‘Ригар’ | Тецмо

Време између наслова: 15 година

Оригинални Смокес била игра пуна мистерије, авантуре и чудних створења налик корњачама. У њему је глумио један ратник који је истраживао свет фантазија, наоружан невероватним штитом / јо-јо ствари за оружје. Игра је изашла 1986. године у аркадама, а следеће године је пренета на НСЗ. Играчи су га волели, али годинама се чинило да ће то бити крај необичног, а уверљивог света Смокес .

која је ларри бирд удата за

То је до 2002, када се франшиза појавила на сцени са Ригар: Легендарна авантура , акциона игра за ПлаиСтатион 2 која је била врло добро примљен светом који је био спреман да још једном замахне џиновским јо-јоом. Кад мало боље размислим, приближавамо се још 15 година од изласка те игре. Није ли време да дођемо до нове рате?

10. Инстинкт убице

Борац из

„Инстинкт убице“ | Мицрософт

Време између наслова: 17 година

Још једна борбена игра која је срушена и остављена за мртве је Инстинкт убице . Па, можда је „срушен“ погрешан начин да се то срочи, јер је игра била прилично добро прихваћена када је објављена 1994. године. Настала је наставак две године касније, али тада је програмер Раре почео да се фокусира на друге ствари, попут масовно успешни класици Донкеи Конг Цоунтри серија и ГолденЕие 007 .

Премотајте унапред до 2013. године, а наизглед мртва франшиза дигла се из пепела у новом оброку, једноставно названом Инстинкт убице , што се поклапа са изласком Ксбок Оне. Како кажу у Игра престола , 'шта је Мртви никада не може да умре.'

Ове игре показују да ако програмер има добру игру и одржи ауторска права у добром стању, може их вратити, без обзира на то колико је година прошло од последње рате. Па кад год се нађете како ламентирате због нестанка игре коју сте одавно волели, размислите о овим играма и држите се наде. То је све што имамо.

Једанаест. Полу живот

Гордон и Алек живе у Халф-Лифеу.

„Халф-Лифе“ | Вентил

Време између наслова : ???

Позовите га Халф-Лифе 3 , позовите га Халф-Лифе 2: Епизода три - како год га назвали, то неће променити чињеницу да играчи од тада траже да Валве изда овај наставак Халф-Лифе 2: Еписоде Тво оставили нас да се 2007. дружимо са једним од најквалитетнијих интригантне литице у историји игара .

Сада када Валве скупља новац предајући шаку својом Стеам платформом, изгледа да завршава серију и даје затвореним навијачима затварање више није приоритет. Што је срамота, јер Полу живот је широко поштован као једна од најбољих серија видео игара свих времена.

Пратите Цхриса на Твиттеру @_цхрислреед